2012年的网络游戏推广与运行即将告一段落,老牌网游和新公测的产品竞争也愈发激烈。通过众多玩家进行的调查后得出,一款粘度高、可玩性强的网络游戏需要具备多种特质才能获得玩家不错的口碑。其中玩家最看重的创新元素能够在以下三个方面体现出来。
首先是游戏玩法创新,包含多个方面系统操作、游戏剧情、设定理念……总之就一个字“玩”!如何能玩的有新意、有想法,是游戏的核心问题。其次运营模式创新:一个游戏的成功仅仅靠产品是不够的,事实证明成功的游戏离不开成功的运营。广义上的运营包括宣传推广、收费、服务等多个方面。最后就是画面创新:即引擎或者是硬件方面的创新,随着技术和硬件的飞跃发展,玩家们对视觉的要求也是水涨船高。
正式测试之前,让我们先来了解一下硬件平台。本次选择两款主流笔记本,本本的硬件配置基本相差不大,笔记本中的三大件中内存与硬盘完全相同,而唯一存在区别的就是处理器核芯,AMD平台配置A8-4500M APU,它拥有四颗物理核心,APU内部融合性能强大的AMD Radeon HD 7640G融合显卡,搭配HD 7670M独立显卡可组成双显卡交火。而Intel平台则配置的是i5-3210M,核芯数量为两颗,支持睿频加速和超线程技术,显示核芯为HD 4000核芯显卡和独立显卡GT 630M。
与市场上常见的双显卡配置不同,双显卡交火是AMD独有的技术,指的是APU内置的融合单显与独立显卡可以同时工作,实现性能叠加,由此获得更高的图形性能。根据测试,交火后的性能与仅开启独立显卡相比,提升幅度在50%左右。同时,AMD双显卡也可以根据应用的负载需求,在融合单显和独立显卡之间进行切换,从而节省耗电,获得更长的续航时间。与之相比,目前市面上非APU平台的双显卡笔记本,其实只支持后一个功能,也就是在不同显卡间进行切换,而不能实现两块显卡同时工作,无法额外提升性能。
《赤壁》是完美时空于2007年末推出的一款三国史诗网游巨作,经过4年的洗礼,虽然对游戏画面上没有过多的改动,但放在如今依旧美轮美奂。在此基础之上,又增添了较多的游戏创新,使得玩家不断有新鲜的游戏体验感。对于乐衷道具消费的玩家来说,《赤壁》不失为一个好去处。
《赤壁》除了在选择兵器上略有特色以外,对于兵器的制作也是游戏特色之一。玩家可以通过生产技能来制作自己能够使用的武器,这类武器是有一定几率出现极品的。这类生活技能相比于其他网游中的生活技能要重要一些,也许其他网游中的生活技能最终做出来的装备才是有用的,但《赤壁》中的生活技能是贯穿整个升级过程的。
这款《赤壁》重在人物渲染和兵刃细节,在特效全开的情况下,融合单显与核芯显卡帧数成绩都没有超过30FPS,如果想要获得最佳流畅度可以适当将树木花草细节选项调低,纹理锐化、日月光晕也可以去掉。
不过还是可以看出融合单显可以达到28FPS,基本可以流畅运行游戏,而核芯显卡仅有23FPS,较高性能的融合单显还是有不小的差距。当然,如果想要不妥协画质,可以开启双显卡交火模式和独显,可以看到双显卡交火平均帧数为38FPS,独显GT 630也可以到达到35FPS,虽然画面精细程度给笔记本显卡带来不小挑战,但双显卡交火运行帧数表现还是非常让人满意的,可以保证流畅运行并更为稳定些。
《仙侠世界》于9月份测试之后开启了70-100级的新等级以及仙府争夺战、结婚系统等更多的游戏内容。本次测试为不限号封测,但是从上一次测试至今游戏基本一直处于开放状态,针对新的游戏内容持续进行补丁和版本更新。游戏为了更好的为玩家服务,也对客服热线进行了优化调整,我们会明显发现游戏的官方论坛版主的回复及时且频繁了。
游戏整体画面特别是对于天庭建筑物的构建上面可以用富丽堂皇来表述。游戏的整个场景都是构建在空中,我们能从部分地面场设中看到大地的样貌,其层次感也是很鲜明的。场设中浮空的盆栽,以及远处云雾缭绕的宫殿都深深地刻画了游戏角色身处天空的印象。不过画面也有不合理之处,特别是在部分细节上面。玩家在做新手任务的时候会在大殿上面来回跑动,我们可以发现台阶的立体性,明显感觉出来就像现实的台阶一样是一阶一阶的,但是在脱离新手任务之后的大部分场景台阶都是贴图。
即使是调整到最高画质下,游戏场景的野外花草地表也是同样,没有什么3D效果,仅仅是贴图铺在地面之上。游戏部分职业的技能光效与技能释放时间搭配也不太理想,技能释放速度过快,致使技能的光效没有办法看清楚,仅能从提示上面了解到技能以释放,希望在之后尽进行一下修改,延长一点技能释放的画面。
细节方面没有太高的要求,导致笔记本运行起来还是比较轻松的。融合单显、核芯显卡都能够在高画质下保持35FPS以上的成绩,而其中融合单显38FPS的成绩足以应对大部分游戏场景。双显卡交火和独显模式帧数成绩提升明显,可轻松应对各种激烈战斗场景。
《三国游侠》可谓是网游厂商中青宝旗下的扛鼎之作。游戏采用三国题材为背景,并加入了独特的武将关系社交系统。玩家与历史名将建交,可以获得副将卡,用来召唤相应的随从,也可以获得其他类似舌战这样的小游戏卡片,乐趣性十足。此外游戏中免去了道具商城,而是采用元宝兑换游戏币的方式控制游戏内的经济系统,但是效果还有待验证。此外游戏在一些细节上的创新引人注目,但是对于特色系统的说明还有待加强。
《三国游侠》采用2D即战、副本,3D回合制舌战的画面给玩家整体感觉非常不错,不难看出研发团队对游戏画面整体还是很用心的,毕竟几乎没有瑕疵就算是好的画面,与同类游戏相比,这种画面也已经算是上乘之作了。打开8倍抗锯齿后,画面会再次提升一个等级,但对机器配置也是不小的考验。
游戏图像设置简单明了,没有过多选项。进入游戏后画面感略显简单,因此很明显这款游戏对笔记本硬件不会造成流畅度方面的影响。融合单显、核芯显卡都能够保持在40FPS以上的帧数成绩,而且大部分打斗场面也能够应对。独显和双显卡交火似乎在这款游戏上有些大材小用了,不过相比之下还是双显卡交火可以提供更佳流畅度及稳定性,独显则会有小幅度的跳帧情况发生。
《神鬼传奇》是完美世界公司自主研发并运营的角色扮演网游,这款游戏开发的时间非常早,也风靡了一段时间,但可惜的是这款游戏已经有些过气,新近测试的版本东方传说虽然在画质上有所改观,但是整体游戏水平提高不多,不过在游戏中还是存在一些新的设定和亮点的,摒弃了常规的站桩式战斗,玩家可以移动进行攻击。
创建画面不管是角色还是背景给人的第一感觉就是华丽,虽然角色个性化设定并不多,但是玩家可以看到每个职业穿着帅气的装备,而且玩家完全不用担心进入游戏中穿的不够帅气,因为游戏礼包会赠送很帅气的时装,虽然有时间限制,但是等到时装过期的时候玩家也能穿上帅气的装备了。《神鬼传奇》的游戏画面是以暗黑风格为主的,游戏中大多数的色调都是偏暗的,但是色调搭配比较合理,不会玩时间长了产生视觉疲劳的感觉。
画面流畅度方面,融合单显与核芯显卡在高画质下帧数成绩不相上下,平均帧数都在38FPS左右。开启双显卡交火模式后,画面帧数有所提升。在最佳画质下,帧数要比独立显卡高出5FPS,获得了46FPS,不得不说双显卡交火与独显相比,在游戏性能上还是有很大优势的。
虽然沿用了《剑网2》的引擎及部分设定,但《月影传说》却表现出了丰富的游戏内涵和多样化的娱乐模式。游戏沿袭了单机的故事背景,在职业类型和家族模式的玩法上有诸多建树。可惜的是,游戏为了强调剧情而刻意削弱了玩家的战斗趣味,游戏过程略显单调,并且复杂的系统设定也会使一些玩家望而生畏。这注定了游戏会培养出一批坚定的簇拥却很难取得市场整体的认可。
和号称最佳画面表现的国产网游《剑网3》不同,《月影传说》所采用的依旧是《剑网2》的游戏引擎。游戏采用2.5D的画面表现方式,目的可能是为了吸引更多中低端电脑配置的玩家。
游戏采用了全3D的人物建模,因为在剧情上和单机有诸多联系,所以采用了固化角色的方式,目前共开放了公子、千金和师妹三种角色形象。角色细腻度高,形象较为突出。游戏舍弃了自定义选项,玩家不能对角色的体型面容等细节做出修正,但功能强大的纸娃娃系统多少弥补了这一不足。
我们重点来看一下流程度方面,高画质下融合单显可以获得33FPS流畅度方面要好于核芯显卡的26FPS,开启双显卡交火性能也要强于独立显卡。由此可见,APU平台在该网游测试中图形性能要更为给力。
2.5D网游画面引擎依然受到不少玩家的青睐,虽然不及纯3D网游拥有较强的立体感,并且人物也不是特别饱满。但整体不会给笔记本硬件带来太大压力,准入门槛较低。实际测试结果也可以看到这一点,在融合单显和核芯显卡模式下运行,中档游戏画质基本就能够正常流畅操作。
面对立体感、3D渲染略强的网游,建议最好还是有额外的图形显示提供支持。参与本次测试的联想M495开启双显卡交火模式后,画面流程度明显提升,而且玩家可以获得更优质的画面渲染和人物细节,同时在多人施展炫丽技能的时候也不会担心有卡顿现象出现。独显模式下尽管也有不错的畅度表现,但无法与核芯显卡实现性能上的交火,因此图形处理能力稍逊一筹。