Intel放言酷睿i9-9900K处理器依然是世界上最好的游戏处理器
本文摘要:日前在德国科隆游戏展上,Intel放言发布一年的酷睿i9-9900K处理器依然是世界上最好的游戏处理器,友商虽然在缩短性能差距上做的不错,但还是没法超越酷睿i9-9900K,而且Intel表示会继续在性能上领先。 当时媒体报道都提到了Intel是在展示了一系列测试结果之

  日前在德国科隆游戏展上,Intel放言发布一年的酷睿i9-9900K处理器依然是世界上最好的游戏处理器,友商虽然在缩短性能差距上做的不错,但还是没法超越酷睿i9-9900K,而且Intel表示会继续在性能上领先。

  当时媒体报道都提到了Intel是在展示了一系列测试结果之后才这么说的,不过昨天没见到媒体放出Intel的具体测试,好在xfastest公布了详细的Intel官方PPT及测试数据。

  看文章之前,大家要了解Intel到底在跟AMD争论什么,起因是AMD在锐龙3000系列发布会上证明了自家处理器不论单核还是多核性能都比Intel的九代酷睿更好,而AMD用的测试是CINBENCH R20测试,跑过CPU测试的玩家应该都知道这个测试软件。

  但是Intel有不同意见,认为CINBENCH测试软件没有什么代表现,无法体现真实性能,想以此来推翻AMD的宣传,这场争论从台北电脑展一直延续到了现在。

  Intel不认可CINBENCH R20软件,因为这个软件是为了衡量Cinema 4D性能的,但不是所有人都会用电脑做渲染工作。

  SYSmark 2018 采用实际的应用程式衡量工作、创作与电脑反应速度的测试情境,例如微软Office、Adobe、Chrome 等一般电脑用户所使用的应用程式作为测试工具。

  除了杯葛真实性能问题之外,Intel还直击了AMD处理器的两个痛处,一个是内存延迟,一个是频率,首先来看内存延迟的问题。

  下图的两台电脑同时运行模拟来比较,右手边是采用Intel Core i7-9700K 的8 核心处理器,左手边的机器则是AMD Ryzen 9 3900X 的12 核心处理器。

  在这个应用测试中,不仅考验CPU性能,还会对内存性能有较高要求,Intel指出锐龙3000处理器使用CCD及CIOD设计,核心与内存之间存储数据都需要IF总线,所以Core to DRAM 延迟需要75ns、Core to Core 则需要78ns。

  除了直戳内存延迟的痛处之外,Intel还对比了另外一个地方,那就是游戏性能,因为很多游戏也只优化到4-6核,但对频率要求较高,这样的情况下酷睿i7-9700K也要比锐龙9 3900X处理器更好。

  下面这张图则是Intel援引Tomshardware、TechRadar等第三方媒体的结论,指出AMD的锐龙3000处理器turbo加速频率实际使用中要比标称频率低,达不到标称水平,而在这点上Intel的处理器加速频率是更高的。

  最后的结果呢,Intel指出虽然在CINBENCH R20测试中AMD的多核处理器普遍赢过Intel处理器,但在真实性能测试的应用中就不一样了,比如SYSmark 2018中酷睿i7-9700K的性能都是12核锐龙9 3900X的1.03倍,酷睿i9-9900K则是后者的1.06倍,其他测试中Inel处理器也是如此,少则持平,多则领先9%,反正都不像CINBENCH中那样输很惨。

  原文剩下部分是介绍Intel十代酷睿Ice Lake U性能的,感兴趣的可以看下,这里就不提了。