最火爆的武侠类的网游是那个轻功做的好吗
本文摘要:可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点搜索资料搜索整个问题。 展开全部目前为止,就《天涯明月刀OL》和《剑侠情缘网络版叁》,《剑灵》严格意义上不能算武侠网游。 要说轻功,《剑侠情缘网络版叁》是国内第一个做出轻功的网络游戏,不过当

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  展开全部目前为止,就《天涯明月刀OL》和《剑侠情缘网络版叁》,《剑灵》严格意义上不能算武侠网游。

  要说轻功,《剑侠情缘网络版叁》是国内第一个做出轻功的网络游戏,不过当时,我记得是九阴快出了,剑灵好像说也要出了(然而还是隔了好久),而剑3那个时候早就出了,只不过轻功系统没推出,然后剑3就趁九阴出之前把轻功系统出了(反正就是更新一个版本,总比九阴当时都还没出轻松多了吧)

  剑3的轻功实用价值为0,有人不服,说后跳,呵呵——后跳一开始是一个设定上的BUG,以前后跳没CD,很久以前就有无限后跳,后来策划不去修复BUG,反而去+CD,算什么?

  而且无论是剑3还是WOW,有一个特点,比如我有一个技能,是突进技能,并且可以晕人,WOW和剑3的特点就是,突进技能还没突到你眼前,你就先显示眩晕,然后对方在突到你身边来——这本来是WOW我觉得一个不好的地方,结果剑3抄WOW把这种东西也抄了。

  按照剑3或者WOW的设定,就是你石头人,大招只要一按,对方就直接被击飞,然后你这个石头人才冲过去,你不觉得这样很可笑吗?

  玩LOL,如果你反应很快,操作很好,在对方冲刺技能的一瞬间,就可以闪现躲避——这里包括DOTA——但剑3不行,因为对方一放技能,你就晕了,然后人才慢慢冲过来,你怎么躲?

  后跳躲突进,就是说你后跳要比人家突进技能快放,那怎么躲?说好听点,我叫预判,说难听点,就TM是拼运气。

  然后这导致了什么?由于突进一般是近战的,近战突进效果被躲,肯定不爽,以至于剑3的近战普遍比远程厉害,然后近战还可以嘲讽,谁让你不会用后跳的?你不觉得这样很可笑吗?

  剑侠2,不是剑3,是剑2,最经典的武侠网游没有之一,里面的冲刺技能,比如刀少的舍身、掌丐的混沌,都是可以躲的,因为你不会在别人还没冲过来的时候就受到了技能控制效果!

  天涯明月刀OL,运营模式我不喜欢,我只喜欢玩点卡收费制的网游,天涯明月刀OL道具收费。

  剑灵的操作的确很好,但剑灵严格意义讲不算武侠网游,而且和天刀都是TX的,比较烧钱,玩不起。

  天刀,不谈烧钱,最有武侠味,包括很多模式。操作模式虽然不如剑灵,但比剑3这个伪WOW强多了,三者之中配置要求最低;

  剑灵,轻功比较烂,而且比较玄幻风,毕竟是韩国棒子的武侠网游,他们又不懂武侠,TX代言比较烧钱;

  天刀,TX代言比较烧钱,除此之外没有特别大的缺点,比如操作模式只是比剑灵弱,但不能算缺点;

  剑3,缺点比较多,一,我之前提到的后跳,二,模仿WOW的操作模式,战法牧的基本模式(虽然天刀也有奶妈之类的),光有其表;三,机器人最多——任何游戏都有机器人,但没有一款游戏像剑3那样不要脸特别多,工作室特别横行,策划他们都不管;四,外挂特别多——挂机的外挂也就算了,虽然抢怪很讨厌,可你打竞技场打战场都一群开外挂的你能忍?五,特别吃配置,你低配置电脑都能玩,但是你电脑配置再高还是很卡,打攻防除了网上的洗白说【我打攻防从来都是开最高配置+从不屏蔽的】,另外谁不屏蔽——包括攻防的指挥,指挥说,大家开屏蔽,都屏蔽掉了,然后指挥掉了,“MGB”,然后指挥只能开个中立的小号进去。