人手一部手机的时代电脑网游正在吃老本等死?
本文摘要:遥想上古时代,PC端网游大作发布的消息,总能占据各种媒体的头条,蹭热度也好,合理的广告投放也罢,无论如何都能看出在当时PC端网游占据绝对的流量上峰。 与之形成强烈反差的,就是现如今的情况,今早笔者在玩家群里讨论的事件,是前暴雪员工在离职之前,对

  遥想“上古时代”,PC端网游大作发布的消息,总能占据各种媒体的头条,蹭热度也好,合理的广告投放也罢,无论如何都能看出在当时PC端网游占据绝对的流量上峰。

  与之形成强烈反差的,就是现如今的情况,今早笔者在玩家群里讨论的事件,是前暴雪员工在离职之前,对这家曾经叱咤PC端游时代的传奇公司的担忧。

  今年暴雪嘉年华上,暴雪公布的新作《暗黑破坏神4》着实让“中老年”玩家群体小小沸腾了一下,随后也有更多的信息被放了出来。总结下目前比较重要的信息,虽然《暗黑破坏神4》将延续《暗黑破坏神3》的做法,要求全程联网,但是将充分考虑独狼玩家的单人冒险体验。

  早在《暗黑破坏神3》中就被认为是混淆了游戏概念的联网在线模式,当然还依旧存在,所谓的充分照顾独狼玩家,笔者猜测会与同期公布的《魔兽世界:暗影国度》的单人爬塔玩法类似,事实上就是因为玩家群的锐减,让制作组没有信心再进行大人数量级玩法的开发。

  事实上所有PC端网游的开发者,都没有信心拿出如15年前《魔兽世界》那样的40人团队副本玩法,来刺激现在玩家对游戏那可怜的用户粘性。

  又一个事实上,暴雪或许也很悔恨让暗黑的团队来接手硕果仅存的《魔兽世界》吧,现在魔兽8.0变得跟暗黑一样就是刷刷刷...你们开心了么?玩家快乐了么?

  先说腾讯,已经很多年都没有大型PC端网游项目被搬上台面了,现在剩下几款“老门脸”在撑场面,LOL、DNF、CF、天涯明月刀,几个IP玩家群体还算是稳定,再看手游呢?新作数都数不过来。

  至于网易,更是在《逆水寒》开服前夸下了“网易最后一个端游”的海口,最后结果大家也都看见了,仅仅三个月《逆水寒》开服盛景就不复存在了。此时的网易,PC端网游IP也已经只剩下了XX西游、逆水寒,这些东西了,All in手游市场比腾讯更加坚决。

  还是回到文章开头的话题,你有多久没有见过一部值得称道的PC端网游大作了?在这个人手一部手机的时代,曾经辉煌的PC端网游,正在吃老本等待属于它的时代终焉。

  就好像笔者上周末问一个正在玩《王者荣耀》的孩子:“这个屏幕那么小,操作也不方便,有什么好玩的”。那孩子随口的一句:“你不懂”瞬间把我拉回到十五年前,我坐在电脑前玩《魔兽世界》时,对我妈说出的那一句“你不懂”。

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