2017已经结束,Steam也照例发布了年度最畅销的百大游戏排行,并且为他们分为了铂金,黄金,白银,青铜四个分段。
这个排行指的是“年度总收入”,并出现了许多免费游戏,因此这个排行包括了内购与DLC。
《Dota2》与《Csgo》早已是人手一份的了,年年入选年度畅销排行,饰品交易与“全球开箱”自然功不可没。《战争框架》在TGA中的“最佳运营”玩家投票中是遥遥领先的,虽然最后输给了《守望先锋》,但是作为一款肝到爆的游戏,今年也是再次大赚。《火箭联盟》一直在在线人数排行上名列前茅,全平台用户突破3800万。《方舟:生存进化》在不断地更新之后也依然维持着旺盛的生命力。《GTA5》自不必多少,隔三差五的打折加上游戏内购,最近的抢劫模式大更新再次吸引回了一大票玩家。育碧在今年面对着维旺迪收购的压力,旗下两部汤姆克兰西作品也是不负期望,《幽灵行动荒野》虽然口碑不佳,但是销量依然强劲,《彩虹六号围攻》在这一年势头强劲,玩家增长2倍有余,随着皮肤和季票的推出,本作收入已经不依赖于本体的收入了。《神界原罪2》凭借着自身过硬的素质杀入铂金榜,让所有热爱RPG的玩家都感到十分的欣慰,《巫师3》作为发售两年半的单机游戏,2017年也没有后续的DLC发售却依然进入铂金榜中,不得不感叹老骥伏枥,这样的榜样真的是业界罕见。
而去年最火爆的莫过于“大逃杀”了,先是《H1Z1》突然火爆,后是《绝地求生》异军突起,而《绝地求生》已经突破3000万销量,无悬念问鼎去年最畅销游戏。
《刺客信条起源》由于发售时间较晚,只能屈居次席,三款策略大作也是纷纷上榜。《辐射4》作为和《巫师3》同期的作品也依然后劲十足。至于《中土世界战争之影》,可能开箱子也是大头吧。