腾讯、网易霸榜全球手游企业收入榜行业转暖个股业绩真改善了吗?
本文摘要:原标题:腾讯、网易霸榜全球手游企业收入榜,行业转暖个股业绩真改善了吗? 美国移动数据和分析公司App Annie昨日发布《2020年移动市场报告》。报告显示2019年全球游戏市场中,移动游戏的市场份额达到56%,并预计2020年全球移动游戏用户支出将突破1000亿美元

  原标题:腾讯、网易霸榜全球手游企业收入榜,行业转暖个股业绩真改善了吗?

  美国移动数据和分析公司App Annie昨日发布《2020年移动市场报告》。报告显示2019年全球游戏市场中,移动游戏的市场份额达到56%,并预计2020年全球移动游戏用户支出将突破1000亿美元。

  按月活跃用户计算,去年排名前十的游戏中,来自中国手游厂商的游戏占四个,分别为腾讯的《PUBG MOBILE》、《王者荣耀》及《和平精英》(分别排名第一、三及五),及乐元素的开心消消乐(排第六)。

  单就国内市场而言,支出排名前十的游戏分别为王者荣耀、梦幻西游、和平精英、完美世界、阴阳师、大话西游、QQ飞车、率土之滨、明日方舟及跑跑卡丁车竞速版。除了明日方舟由鹰角网络研发外,其余九款游戏均由腾讯/网易包揽。按用户支出计算,2019年中国十大手游公司分别为腾讯、网易、三七互娱、紫龙科技、阿里巴巴、鹰角网络、哔哩哔哩动画、多益世界、完美世界及乐元素。

  业绩方面,按去年前三季业绩统计,营收同比增幅较大(超过30%)的公司有鼎龙文化、三七互娱、美晟文化、电魂网络、浙数文化、平治信息、冰川网络、凯撒文化、科达股份及吉比特。但若再统计净利润,增幅超过30%的个股有盛讯达、粤传媒、博瑞传播、ST天润、中青宝、万隆光电、奥飞娱乐、电魂网络、星辉娱乐、冰川网络、平治信息、文投控股、吉比特及三七互娱。

  而在以上净利润高速增长的“手游概念股”中,业绩变化原因提到“手游业务”仅有拓维信息、博瑞娱乐及三七互娱,可见虽然概念业绩普遍转好,但背后的手游业务贡献可能并不算太大。如联络互动,其19年能够扭亏的原因主要是因为2018年度受计提坏账损失影响业绩大幅下降,而19年度经营情况稳定,目前尚未出现减值迹象。

  而值得一提的是,手游行业公司而巩固竞争优势而出现并购现象比较普遍,加之并购标的往往属于处于成长期轻资产,商誉一般而言较高。经营稍有差池,高商誉就可能引发“爆雷”。去年年初,当时市值仅40亿的天神娱乐就曾发出盈警,称公司2018年业绩将出现“变脸”,净利润预亏73亿元至78亿元,其中商誉减值计提准备达到49亿元。

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