2014年1月16日,“第十届中国游戏风云榜”颁奖盛典在北京钓鱼台国宾馆隆重开幕。上游互动旗下的网页游戏塔防三国志》荣获“十大热门网页游戏”殊荣。而在此前的2013年度“金翎奖”颁奖典礼上,《塔防三国志》一举夺得“玩家最喜爱的网页游戏”大奖。接连斩获两大游戏盛事的重奖,《塔防三国志》的表现令人瞩目。
作为上游互动旗下的精品之作,《塔防三国志》在保留传统塔防游戏精髓的同时,创新推出了“战前建塔”、“武将助阵”、“群英竞技”等精彩玩法。玩家们可以在战前免费修建、升级、拆除战塔,从容制定最佳战术,以最完美的防御姿态迎敌。同时,玩家还可以招募吕布、关羽、诸葛亮、赵云等数百名三国武将,将其派驻至战塔内,实现“人塔合一”,给敌人带来双重打击。值得一提的是:塔防战中,玩家们可以操控三国名将施展各种武将技,用绚丽夺目的大招重创群敌。
除了PVE塔防战,玩家还可携带麾下猛将参与“群英战”、“竞技排名战”等PVP战役,与来自五湖四海的玩家决一雌雄,称霸三国。
就是这款页游,在“金翎奖”颁奖典礼与“第十届中国游戏风云榜”颁奖盛典上出尽风头,接连获得“玩家最喜爱的网页游戏”、“十大热门网页游戏”两项殊荣,引发业界高度关注。众所周知,无论“金翎奖”还是“中国游戏风云榜”,都是中国游戏圈最高规格的盛会,其颁发的奖项承载着全球最大游戏玩家群体的喜好与愿景。就这一点而言,《塔防三国志》能够获奖,离不开玩家的支持与厚爱。而《塔防三国志》缘何能得到玩家的喜爱与青睐,成为外界谈论的焦点话题。
据笔者了解,《塔防三国志》之所以能赢得玩家的垂青,与其“以人为本,优化创新”的游戏理念密不可分。
回顾2013年,《塔防三国志》凭借精彩刺激的“战前建塔”、“武将助阵”、“群英竞技”等创新玩法,给“借鉴风”盛行的网游界注入一股新鲜气息,深受玩家好评。同时,游戏官方积极主动地与玩家们互动,举办线下交流活动。官方先后召开两次玩家见面会,让研发人员与玩家面对面交流,听取玩家意见,及时改进并完善游戏内容。据悉,武魂系统兑换武将、一键升降装备、无限补签等新功能,便是官方汲取玩家建议后,对《塔防三国志》做出的人性化改进。
2014年,对于上游互动而言,是一个全新的起点。“今年我们的重点依旧是以人为本,不断创新,让用户获得更好的游戏体验与客户服务。我们还会吸取玩家建议,将好点子,好创意融入游戏中,把《塔防三国志》打造成国内最好的塔防游戏。”谈到新年展望时,上游互动相关负责人如是表示。
2013年,网页游戏行业总营收超过150亿元。这意味着在面对手游产业的异军突起,网页游戏守住了自己的半壁江山。但在页游市场内部,竞争日趋白热化,那些缺乏竞争力的小型开发团队与运营平台面临了被淘汰或再重生的考验,如何才能脱颖而出,在页游市场中占领一席之地?上游互动的游戏理念与研发态度或许能给我们带来一些启发。