近日互联网数据资讯网AppAnnie公布了2010至今近十年的手游玩家消费榜Top10以及十年年手游下载榜 Top 10。下载榜以单机游戏为主,其中唯一一款以PVP为主要内容的游戏为Supercell出品的部落冲突。消费榜方面中国的王者荣耀和梦幻西游挤入前十,部落冲突位居第一。
15年才开始公测,却占据了十年消费榜的榜首,策略塔防游戏的巅峰。美式卡通画面加上田园风的音乐,非常考验玩家的技术,和各种兵种搭配、下兵手法。
弹珠式四人射击RPG手游《怪物弹珠》是日本营收榜的常青树,把传统卡牌游戏的策略性和动作游戏的操作性相融合,还可以与好友实时对抗boss!
微策略消除手游的集大成之作,兼具休闲和策略于一身,含有五百个以上的关卡供玩家游玩,在亚洲地区不是很火,但在欧洲风靡一时。
和《怪物弹珠》同为日本国民级的游戏,使用消除形式进行战斗的RPG养成。经常和日本各大动漫联动,目前国服尚无代理。
粉丝向作品FGO的故事以圣杯战争为背景,玩家们通过任务系统游玩各种剧情,游戏会定期开展活动,培养喜爱的英灵是游戏的核心玩法。
中国的国民级游戏,人气榜常年第一,大街小巷不管男女老少都有人在玩王者荣耀,用户群体庞大。
中国最成功的回合制游戏,网易就是靠梦幻西游发家的,虽然手游版的推出好像不温不火,但实际上核心用户非常多。
地理位置服务和AR相结合,可玩性和耐玩度非常高的养成游戏,加上20大IP《宝可梦》的存在,想不风靡全球都难。
如果你人在国外或者说经常上外网,这款游戏的广告你一定看过不少,游戏质量一般,但金主实力强大,铺天盖地的广告攻势让不少人都会去尝试尝试。
继Supercell推出部落冲突后的又一款现象级手游,将即时策略、MOBA以及卡牌等元素融合在一起,玩家在游玩过程中会享受到卡牌克制研究、互相博弈的乐趣。
以上就是2012年至今的手游玩家消费榜Top10啦,各位小伙伴们在手游里氪过多少金呢?欢迎在评论区留言讨论哦。