《神谕幻想》好玩吗游戏特色玩法内容试玩心得分享
本文摘要:12月24日,我等了很久的手游《神谕幻想》终于正式公测。这是一款市面少有的西方幻想题材MMORPG手游,主打高画质和高自由度,自公布以来我就兴趣满满。 这次正好趁着首发深度试玩了一番,总的来讲,这是一款画质中上,核心玩法突出且内容丰富,在保留经典MMO

  12月24日,我等了很久的手游《神谕幻想》终于正式公测。这是一款市面少有的西方幻想题材MMORPG手游,主打高画质和高自由度,自公布以来我就兴趣满满。

  这次正好趁着首发深度试玩了一番,总的来讲,这是一款画质中上,核心玩法突出且内容丰富,在保留经典MMO玩法基础上进行了多方面玩法赋新的手游,虽然有些地方还需要优化改善,但整体上瑕不掩瑜、值得一玩,接下来我就帮大家详细盘盘这款游戏。

  对比我最近玩过的几款MMO手游,《神谕幻想》的画质处于中上水准。游戏采用Unity-3D引擎制作,模型精度高,人物肌肤纹理、衣服材质、武器光泽等都有非常细腻的刻画。3D环境的塑造也很精细,西方幻想世界观下的场景风格各异,使战斗之余跑图看风景也变成一个不错的体验。如果你是个画面党、风景党,这个游戏会是你不错的选择!

  剧情是否重要一直是MMO玩家争论不停的问题,但不可否认的是好的剧情玩法能给玩家提供更有沉浸感的游戏体验。在讲好剧情这点上《神谕幻想》也颇为用心,除了用大量的过场动画、对话来加深玩家对世界观背景的了解,游戏还设置了许多以不同人物视角阐述的支线供玩家自由探索,把剧情融入到核心玩法中。玩家可以自由选择探索剧情的路径,甚至能影响故事的走向,对提升玩家的沉浸感和代入感起到不小的帮助。

  《神谕幻想》的操作足够流畅,行进、战斗、释放技能之间不会有卡顿感,特别是技能释放连贯度很不错,搭配2.5D/3D随意切换的视角,战斗起来节奏足够爽快。但打击感方面还有一定的优化空间,需要再加强击打怪物的反馈等等,不过总体上来说瑕不掩瑜。

  《神谕幻想》在职业方面做了不小的改动:直接取消了职业限制,改为双武器搭配自由战斗。无论什么角色,都可以使用长刀(近攻)和双枪(远攻)进行战斗。

  武器可以在战斗时任意切换,不同武器有不同的技能和养成路径,理论上每个人都可以发展自己的战斗风格,自由打造独有的职业。这一点我很吃,特别在打难打的boss的时候,我都先远程用枪加闪避把对方打残血,再近战长刀一套combo秒杀,简直不要太爽!

  副本设计,一直都是评价一款MMO的重要标准之一,这次《神谕幻想》的副本体验,总体上还是让人满意的。首先单人、多人、剧情副本等类型丰富,收益和难度都很良心,不同副本掉落的资源对应着不同的养成系统,无论你喜欢PVE还是PVP、想要收集资源装备增强战力还是想要探索剧情,都可以自由挑选合适的副本,不同的需求都能被满足到。

  我个人就很喜欢失落高塔这个多人副本,可以跟朋友一起组队刷怪,里面有些楼层会出现2只boss,击杀一只后另一只会变得非常强,很难再击杀,很考验团队合作分工。虽然多人副本每天挑战次数有限,怪物机制也不算多,不多游戏性比一般的无脑刷还是强了不少,喜欢跟朋友组队打副本的可以试一试。

  《神谕幻想》作为一款诚意满满的MMORPG,除了常规的公会、结婚等玩法,还设置了奇遇讨论版、副本快捷交流组队、速配交友等功能,满足了大家不同的细分需求。这里面给我印象最深的还是速配社交的玩法,通过左右划动来示好进行快速交友,感觉很真实(老让我感觉脱单在望),不难看出项目组还是在满足玩家的社交需求上还是花了不少心思的。

  奇遇玩法是《神谕幻想》的特色之一,也是最能体现其自由探索特性的玩法。通过跟造型、性格各异的NPC进行互动,将会随机解锁各种奇遇任务,在探索奇遇的过程中,玩家的每一个选择都会影响事件的走向,导向不同的结果。你甚至可以针对不同NPC的性格和喜好进行送礼等操作来获得对方的好感,在奇遇任务中逐步将其攻略,让对方成为你的战斗伙伴!

  不过像我一样的直男玩家就得小心一点了,因为说错话送错礼也会让NPC对你的好感度下降,不幸的话会让你失去强大的助力(别问我怎么知道的…)。

  《神谕幻想》里有不少趣味性很足的休闲玩法,给大家提供了战斗之余的好去处,也使游戏的可玩性再拔高了一节。这些休闲玩法都是结合大家熟悉的玩法类型再创新的,我玩过的比如源于经典挖矿玩法的钻石挑战赛、玩法的等,上手无门槛,趣味性和刺激性都很足,奖励也很丰盛,不得不说有锦上添花的效果。

  综合各方面来看,我给《神谕幻想》4星半(满分5星)的评分,这是一款有新意和诚意,值得一玩的MMORPG手游。

  无论是远高于市场同期手游的画面表现、个性化的职业发展路径、爽快流畅的战斗体验、丰富多样的奇遇副本还是各种社交、休闲趣味玩法,都不难看出它在为玩家打造一个不同以往的、可深度自由探索的西方大世界的努力和诚意,这在如今速食化的手游市场是很难得的。虽然《神谕幻想》也还存在打击感不足、部分玩法机制单调等问题,但我相信通过后期的持续优化,这些问题都能得到改善,游戏体验也会再上一层楼!

  《神谕幻想》全平台公测不久,目前我也还在继续探索着,可能有很多惊喜我还没发现,大家感兴趣的话可以自己去体验看看!