php页游使用这种机制有多耗cpu?需不需要用c语言写(减少cpu消耗)
本文摘要:php页游使用这种机制有多耗cpu?需不需要用c语言写(减少cpu消耗)? php页游使用这种机制有多耗cpu?需不需要用c语言写(减少cpu消耗)? 有一个专门的进程表,一个程序每秒执行一次,执行进程表的动作(检查是否攻击目标在范围内,不是则靠近一步,是则攻击一次,判

  php页游使用这种机制有多耗cpu?需不需要用c语言写(减少cpu消耗)?

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  有一个专门的进程表,一个程序每秒执行一次,执行进程表的动作(检查是否攻击目标在范围内,不是则靠近一步,是则攻击一次,判定溅射(爆炸范围伤害),并对被攻击的单位加上进程反击攻方...

  有一个专门的进程表,一个程序每秒执行一次,执行进程表的动作(检查是否攻击目标在范围内,不是则靠近一步,是则攻击一次,判定溅射(爆炸范围伤害),并对被攻击的单位加上进程反击攻方)。这样就类似于及时战略游戏。地图是50×50×50的全3D地图,星战类型(这个可不小,你乘一下就知道了)。

  玩家出兵就是新增一个数据。这样就比同样是3D地图星战页游OGAME多了很多功能:偷袭,群 殴,撤退…

  这样会不会太卡服务器?(玩家可创建进程限制为50个)展开我来答

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  展开全部这种每隔一段时间自动执行的最好用C写一个吧,用php写效率肯定不高的。不过,你这个只需要在服务器端判断一下,然后传结果json回来就可以了。你这个战斗过程是全自动的么?那么其实你可以一次性判断完然后传结果回来,然后浏览器这边用js还原整个战斗过程就行了。一般的战略,卡牌页游也就是这么做的。你只要设置的合理,服务器不会卡的,不会太复杂,虽然是50*50*50,但是你的射程是有限的。本回答由提问者推荐已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起为你推荐:1 2 3