尾兽八卷技能可以使奇拉比完全尾兽化变身八尾,八尾怒吼后释放尾兽八卷形成大范围攻击。
最后一技能雷迅爆击,在手臂聚集查卡拉,短暂蓄力后向前方进行一次快速的雷电冲击,最后一记勾拳将敌人击飞。有这几个厉害的技能,使奇拉比大受欢迎。
2、卡卡西:卡卡西多变的技能组合,可以远程攻击对手,大招是卡卡西开启分身之术,将对手进行夹击有点神出鬼没的意思。雷切则附带突进攻击,配合神威抓取和流畅的普攻效果会更好。
3、小南:小南就不用多说了,众多粉丝在她上架后一直追捧到现在,以至于决斗场上经常可以看到她,这应该得益于小南的技能特殊性,无论从速度,命中率,空间使用都是很超然的。
第一名是小南:技能无限连,连招最稳,技能Y轴范围不足,需要很强的预判;第二名是迪达拉:普攻追踪、空中释放技能,连招比较难;第三名是宇智波鼬:性价比最高,比较全面,机动性差,对空能力差;第四名是蝎:伤害高,技能范围大,速度快,操作难度非常高。第五名是飞段:先手能力强,能扫地,技能持续时间长;六名是角都:防御能力强,技能范围广,起手困难。比较推荐小南和飞段。
俗称南姐或者南妈的忍者,自从上架后虽然经过一些微调,但是并没有大改,现在的强度依旧很高,其实小南的强度主要是在于两个技能都可以扫地,衔接很顺畅,而且奥义后能非常轻松的接升降机,如果要论前三的话,小南肯定是其中一个。
在火影忍者手游A忍中飞段是旋转开车老司机,通过活动消耗金币获得。在无差别大赛非常强势,起手无脑,决斗场中综合能力是1.5T,大招标记到不能替身的设定还是很不错的,飞镰和普攻都能够扫地。缺点就在于技能持续时间有点长,在雷击和通灵兽面前有点吃亏,而且失误很容易保护,连招在于墙角反向飞镰,但在决斗场还是有一席之地的。
《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,在严谨还原原作故事的基础上,独创忍术格斗系统,配合CG级华丽技能表现,尽兴体验酣畅淋漓的格斗连招;更可以自由收集热门忍者,追寻属于自己的英雄忍道。至今,火影忍者手游已经出了26个A忍了,每个a忍都有自己的玩法,也都有自己的攻略。
火影手游a忍排行:1、小南、2、奇拉比、3、神木卡卡西,这几个都很厉害。
如果没记错的线年前上的架,虽然魔方团队后面出了不少的忍者,但是真正能够超越小南的还真没有,小南一直是决斗场上的常客,可见玩家对它的喜爱,这也是得益于小南的技能衔接特别顺畅,特别是2技能的飞轮,起手和试探都极具攻击性,且和普攻无缝衔接,同时技能自带扫地效果,附带无敌效果,谁用谁说好。
奇拉比尾兽状态下将会开启霸体,对方在无抓取技能或者控制秘卷的情况下,对手绝对奈何不了你,简直就是无敌的存在,但是后来魔方团队削弱后这个角色的尾兽技能就变得不能随意变身。
神卡多变的技能组合效果,可以远程消费对手的同时,还能让对手措手不及,根本逮不到你,与此同时土流壁技能可以让对手的进攻显得那么乏力。这几个人物都很棒,我更喜欢奇拉,他的霸体可漂亮了,超级喜欢开霸体的一瞬间,有点像电视剧里演的妲己。
展开全部1、【鹿丸】,奥义定身,追打带控,前期最实用忍者没有之一(可以用很久)。
3、【普通佐助】,前期副本和忍考用,六体点燃伤害高(前面用用,不用刻意培养)。
4、【普通手鞠】,忍考,竞技场,实战都行,可以连续3回合奥义无CD,伤害养成快,必杀打9体(可以培养,伤害暴表)。
5、【千鸟佐助】,竞技场神忍,奥义无CD,附带**破境反,伤害养成较快,高连击率。唯一缺点后面几回合查克拉消耗太大。基本只用来竞技场,所以基本不用养。
6、【螺旋丸鸣人】,一些较难的忍考和副本用得上,同样理论上能奥义无CD,缺点要保护好一个分身,奥义只打单体。基本培养到紫色就可以(后期体力多了没地方用可以接着觉醒,也可以去刷碎片升星,记得是后期体力没地方用的时候)。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起
俗称南姐或者南妈的忍者,自从上架后虽然经过一些微调,但是并没有大改,现在的强度依旧很高,其实小南的强度主要是在于两个技能都可以扫地,衔接很顺畅,而且奥义后能非常轻松的接升降机,如果要论前三的话,小南肯定是其中一个。
多重变换的二技能让这个忍者非常稳,突进的雷切,扫地的土流壁,远程伤害超高的水龙弹等等,让神卡综合质量非常高,而且我觉得也是在A忍里设计感非常强的忍者,而强度也是属于高招忍者的范畴,不算变态,但是足够了。