如何制作一款顶级画质与特效的手游
本文摘要:作为一名独立开发者,所有的一切都需要自己完成,这意味着我的时间是有限的。但我还是坚持想出了这些几何形状。这为我真正做完游戏提供了可能,同时也尽了最大努力把游戏做好。我认为收尾是游戏制作中最困难的一步,所以要确保自己有最大可能做完游戏。 要想
作为一名独立开发者,所有的一切都需要自己完成,这意味着我的时间是有限的。但我还是坚持想出了这些几何形状。这为我真正做完游戏提供了可能,同时也尽了最大努力把游戏做好。我认为收尾是游戏制作中最困难的一步,所以要确保自己有最大可能做完游戏。
要想把游戏做得好看首先要设置调色板。我做美术师已经有一段时间了,所以这一点对我来说可以更加自然地完成。但如果你不是一名美术师,这里有一些可以帮到你的小窍门。
不要使用太多颜色。你用的颜色越少,那么你将它们混合搭配就越简单,只用一种颜色也是完全可行的。
找出一张和情绪好像能产生共鸣的照片,然后去掉一些颜色,首先把照片模糊化可能会帮到你。
真实世界里的物体表面光泽并不均匀。这通常可以用来区分照片和电脑渲染的图片。光泽贴图定义了什么是光滑闪亮的,或者什么是粗糙暗淡的。技术提示:使用Standard Shader时,光泽贴图可能会进入金属贴图的阿尔法通道。本回答由提问者推荐已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起为你推荐:1 2
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