随着时间的推移,离《英雄联盟》手游的公测之日也越来越近,在经过了大批量预约后,一些有幸参加过内测的玩家也会经常聚集在在LOL手游贴吧,“炫耀”自己所掌握的游戏信息。
随着时间的推移,离《英雄联盟》手游的公测之日也越来越近,在经过了大批量预约后,一些有幸参加过内测的玩家也会经常聚集在在LOL手游贴吧,“炫耀”自己所掌握的游戏信息。
LOL手游能否原汁原味还原端游体验一直都是广大撸友们最最在意的一点,还原端游体验也就意味着游戏难度肯定会有所增加,最近贴吧中就有一位参加过内测的老哥开启了“口吐芬芳”模式,他认为“LOL手游操作难度比王者高,估计玩的人不会太多”。
这话听起来完全就是挑事找存在感嘛,难道手游操作难度高玩的人就一定少吗?LOL怎么说也是全球人气NO.1的网游,又有多年的情怀加持,如此拥有群众基础的顶级IP,大爆那都是理所当然。
再说,吃鸡游戏当年风靡一时,很多人认为做成吃鸡移植到手游之后会非常的复杂难操作,但做出来之后还不是成了真香现场。
还有另一款热门MOBA手游《决战!平安京》,很多玩家都称其为最接近LOL的端游体验的MOBA手游。
平安京全式神4技能+2通用的设定、6级点大18级满级的端游成长曲线、补兵机制、高端局迷雾模式和传送技能的加入,可以说其游戏设定带来的上手难度丝毫都不弱于LOL手游。
但平安京却靠着手办质感的画质建模、精心为移动端MOBA打磨的各类人性化设定,一直都有着一批稳定的高素质玩家。
平安京运营两年至今也办了自己的职业联赛OPL,吸引了很多豪门战队和前LOL职业选手相继参加。
同时平安京也制作了自己的动画泡面番《京京来乐道》,并在B站上收获了超高的人气。
你看谁说MOBA手游操作难度高,玩的人就一定会少?想要引起玩家们、俘获玩家,过硬的游戏质量、稳定的更新运营和完善的游戏文化建设才是绝定玩家愿不愿意长久留存的重点因素,显然《决战!平安京》平安京在这一点就做得十分不错,不然也不会有这么多玩家愿意买平安京的账。
有此等优秀同行在前方铺路,就算操作难度再高的LOL手游也不会不至于没多少人玩,小编坚信LOL公测之日便是在全国掀起深度MOBA竞技手游风潮之时,超越一哥《王者荣耀》完全不是问题。