捍卫玩家玩“小黄油”的权利V社允许所有内容上架Steam
本文摘要:经过了20天的评估之后,Valve终于在今天发布博客决定,不再要求其平台上的小黄油下架,只要不涉及抄袭、不违反法律,V社将不会干涉开发者在Steam上发布什么样的内容,尽管这样的内容会冒犯一部分玩家、甚至是V社员工。 所谓小黄油,即指带有软色情的擦边球游

  经过了20天的评估之后,Valve终于在今天发布博客决定,不再要求其平台上的“小黄油”下架,只要不涉及抄袭、不违反法律,V社将不会干涉开发者在Steam上发布什么样的内容,尽管这样的内容会冒犯“一部分玩家”、甚至是“V社员工”。

  所谓“小黄油”,即指带有软色情的擦边球游戏,主要表现形式动漫视觉小说,目前在Steam上已经形成了一定的规模。

  该篇博客由V社产品负责人Erik Johnson发布在Steam社区,文章开头,Erik Johnson介绍了Steam的审查机制。与多数人想象的不同的是,即便采用了交100美元就可自助上架游戏的Steam Direct,Steam仍然是有审查机制的,“一群人”专门负责审查开发者提交的有争议内容。

  这也就证明,V社对于Steam上逐渐泛滥的“小黄油”心知肚明,之前做出要求开发者清理的政策也非一时兴起。

  Erik Johnson表示V社方面一直在考虑,Steam是否应该上架包含争议话题的游戏——比如涉及政治、色情、暴力、性别、种族等等。而且Steam是一个全球性的平台,各地区的法律、风俗、世界观不尽相同,围绕争议话题的讨论,在Steam内部也从未停止过。

  “小黄油”下架风波激化了这种讨论,最终V社决定回到原点,将遵循建立Steam Direct的原则:V社不应该是做决定的人。如果你是玩家,V社不能决定什么内容你不能买;如果你是开发者,V社不能决定你什么内容不能创建。这些决定需要玩家和开发者自己做出,而V社扮演的角色,便是作为一项系统和工具提供支持,而不是试图管控Steam上的内容。

  因此,V社公布了认为正确的做法:让所有内容都可以上架Steam,除非是V社认为非法的、或是抄袭的。

  V社重点指出,Steam允许所有内容上架,并不意味着V社同意开发者发布任何内容,且上架游戏不代表V社价值观。

  Erik Johnson也承认,采取这种做法会导致一部分玩家很不满意,但V社没办法满足所有人。这也让Steam一定会有内容引起特定玩家不满,Erik Johnson安抚玩家的说辞是,V社员工可能也不希望某些内容出现,但是仍然需要接受Steam允许所有内容都上架的事实。

  Steam还给了玩家解决方案,如果玩家不希望在Steam中看到某些内容,Steam会帮玩家隐藏,并避免向玩家推送这部分产品。同时Steam的家长控制功能,也能帮助父母限制孩子在Steam平台上能浏览到的内容。目前,Steam已经有一些隐藏的工具正在运作,同时V社会重写Steam推荐算法来保证有针对性的推荐奏效。

  虽然V社松口允许“小黄油”继续上架Steam,但提出了一个条件:开发者必须事先向V社通知,上架产品当中是否包含争议内容。这样Steam就可以针对性的,让这些产品不被反感此类内容的用户看到。

  最后V社进一步重申,即便创作争议内容冒犯他人,但这并不足以剥夺开发者表达自己、发表游戏的权力。同时开发者也不应该因为开发了有争议性内容的产品,就受到他人的骚扰,V社也表态称将开发专门的工具解决这个问题。

  V社的做法,简直就像极伏尔泰的那句名言:“我不同意你的说法,但我誓死捍卫你说话的权利。”

  事情起因在5月19日,V社向多家在Steam上架“小黄油”的开发商发送邮件,要求对其旗下产品中“包含成人内容”的部分进行限制,否则Steam就将下架这些游戏。

  该消息曝出后,中小开发者和玩家顿时炸开了锅,包括NEKOPARA系列开发商NEKO WORKs,HuniePop开发商Huniepot,以及发行商MangaGamer在内的开发者态度坚决,纷纷在推特上旗帜鲜明的反对V社这一政策。并且,上述厂商还表态称,如果V社执意下架“小黄油”,自己将会选择离开Steam平台。

  同时玩家也开始闹腾,除了在各大社交媒体上抨击V社的决定之外,还发起了多项万人签名活动,给了V社相当大的压力。

  因此V社不得不出面安抚,在5月21日发出道歉信,声称将重新对争议内容进行评估,开发者也可以暂时无视V社此前发出的警告信。