《Death Road to Canada》(《加拿大死亡之路》)是一款8bit像素风游戏,比较暗沉的色调,初看其貌不扬,但是超高的可玩性以及随机性被大家接受。游戏是也一款末日生存类题材,但是相较于其他末日生存类游戏,《加拿大死亡之路》更像是一部末日狂欢的公路喜剧片。游戏中充满了各种各样的黑色幽默和恶趣味。
游戏的背景设定在僵尸病毒爆发的美国,我们需要扮演的玩家需要在15天内从佛罗里达州到加拿大,这个看似简单的任务,真的是我们所想的哪样轻松吗?
在游戏中,我们要生存下去,与很多游戏类似,我们可以利用场景中的道具:桌子、垃圾桶、木棍、骷髅等来将灭丧尸。当然我们也不是只有在空旷的道路上逃命,有时候躲进房间也是一种选择,但是不要以为进去了就安全了,万一丧尸围堵房间结局真的会很惨烈。所以,相对空旷的场景才是比较理想的生存场所。
当然在半路上还会遇上休息点,一般情况休息点只能用来休息,但是有时候也会遇到补给品哦。
画面肯定比前面那款游戏要好,剧情也不错,可以拿来当做看电影讲故事,有一定的代入感。
《最终幻想15:口袋版》的战斗复制了原版的战斗系统,游戏中玩家只能操作诺克特王子,三位队友则是自动战斗。幻影剑召唤、位移攻击、战友支援技能等系统很好地保留了下来,并针对移动平台进行了优化。口袋版在实际战斗中就是哪里亮了点哪里,反击、闪避、敌人释放技能均有明显提示。
《博德之门》是RPG史上里程碑式的作品,由BioWare和黑岛工作室开发,Interplay在1998年发行。2012年,Beamdog将这款经典游戏复刻到了IOS上。
主要讲述是人类与精灵的战争故事。游戏中的世界地图也比一代更为广阔,从沿海的安姆首都阿斯卡特拉到剑湾内陆的贸易市镇崔米镇再到精灵王国之都索丹尼斯拉。本作丰富的新故事内容让《博德之门2:加强版》中“加强”一词名至实归,而且内容衔接的非常优秀,深得RPG游戏的精髓。
当年评价无敌的神作,如今依旧熠熠生辉,开创了一代RPG的先河。用任何夸赞的语言来赞美博德之门都不为过。
虽然BGEE未针对引擎和画风做出根本的改良,但它解决了BG原版可能会出现的众多BUG,并且添加了不少新内容,还整合了大型资料片《剑湾传奇》。如果你是新手,大可尝试一下——因为BGEE针对界面做了优化,并降低了游戏开始时的难度,我也向你保证,这是一款内容丰富多样、剧情引人入胜、系统复杂庞大、重玩度极高的RPG;如果你是老手,那就更不能错过它了——BGEE新增内容数量可观,质量上乘,很好地强化了游戏原有内容,对得起“加强版”的名号。
《祛魅·教化(祛魅1)》由国内独立游戏制作人陆琦历时2年创作完成,商业游戏浪潮中的一股清流,带给你婉如初恋般的情愫,带回你青涩年华时代的记忆。
《祛魅·入灭(祛魅2)》是一款小清新像素风回合制角色扮演游戏,是祛魅系列历代作品中最好的一款。剧情发生在一代教化事件结束三个月后的极北之地,玩家将体验主角月泷烟的爱情与复仇,领略步步走向灭亡的不归路。
我最喜欢的是祛魅的剧情,在萌芽初生之时,却也已然把未来的沧桑细细缕缕地传递给我,像是过往与未来的写照对比,让我看到了一些人慢慢成长的过程。
虽说它的格斗方式异常简单粗暴,而且有些怪的难度系数太大了,它还是具有独特特色的。那些技能的佩合是需要自己调的(老是会得到魔法书),而且技能的特性也很有意思,而出招的顺序也是很重要的,还挺烧脑的,值得一试。