腾讯游戏业绩下滑严管期内市值蒸发4000亿港元
本文摘要:9月10日,《华夏时报》记者获悉,腾讯棋牌类游戏《天天德州》正式启动退市,9月10日10点起停止充值和赛事服务,9月25日10点关闭游戏服务器并清空数据。 2014年上市到2018年叫停,被誉为游戏行业最赚钱的棋牌板块为何最终走到了即将终结的时刻?2018年是整个

  9月10日,《华夏时报》记者获悉,腾讯棋牌类游戏《天天德州》正式启动退市,9月10日10点起停止充值和赛事服务,9月25日10点关闭游戏服务器并清空数据。

  2014年上市到2018年叫停,被誉为游戏行业最赚钱的棋牌板块为何最终走到了即将终结的时刻?2018年是整个游戏行业的转折点?哪些企业又将受到一定冲击?

  上线 天前还进行了一次较大版本的更新并宣布9 月 6 日在官网宣传腾讯游戏和腾讯棋牌主办的赛事 WSOP CHINA的《天天德州》,突然在教师节宣布退市的消息,迅速震惊游戏界。

  而受教育部等八部门联合印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》以及天天德州突然退市双重影响,腾讯控股(股价持续多日低开,且市值大量蒸发。

  财报显示,当期腾讯网络游戏收入为252.02亿元,同比增长6%,但环比下滑达到12.36%。其中,智能手机游戏业务当期营收为176亿人民币,环比下降19%。而在端游方面,腾讯今年第二季度收入同比下降5%,环比下降8%,为人民币129亿元。

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  当一家公司的业务进入全盛时期,往往也意味着距离天花板很近,开始焦虑,寻找新的增长路径。

  腾讯顺理成章地代理了《FORTNITE》,离不开六年前斥资20.2亿元收购Epic Games48%的股份。这种“金元”外交,腾讯用得越来越熟练了。

  近日,腾讯游戏安全中心连发两条微博,宣布两款吃鸡手游:《绝地求生-刺激战场》以及《绝地求生:全军出击》的游戏安全处罚规则。

  如果算上电视报纸等传统媒体,在进入社交网络时代后,人们曾先后经历过两次所谓的“问答热”。

  从最近的数据研究指出,腾讯在中国游戏市场所占规模超过466亿,占总数的46.7%,接近半数的份额。

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