2015年8月1日,上海新国际博览中心涌入8.1万名游戏玩家和游戏行业从业者,这是中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy展览会)成立历届以来单日参展人数最多的一天。
在历时四天的ChinaJoy展会期间,来自全球的27.3万玩家、700余家展商共同参与了这场全球第一的综合游戏展会;来自全球30多个国家和地区的展商及贸易观众达成现场商务洽谈交易金额达3.5亿美元。事实证明,无论是TOB需求还是TOC视角,ChinaJoy展会都是游戏厂商/发行商/渠道最佳的展示平台与交流渠道。
时光荏苒,以“游戏新时代,拥抱泛娱乐”为口号的2016年ChinaJoy即将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。转眼又是一年一度游戏巨头齐聚的盛事将至,今年的ChinaJoy又将带来哪些不一样的亮点?
移动游戏渠道是指包括应用商店(官方、第三方、终端厂商的应用商店)、超级App以及电信运营商在内的移动游戏分发渠道,经过近四年的发展,中国移动游戏市场的渠道分发呈现巨头垄断、多点开花的局面。所谓多点开花是指移动游戏分发已经不再局限第三方应用市场,包括今日头条、微信QQ、掌阅布卡、优酷爱奇艺等等多种类型超级App在收获人口红利之后已经开始承担移动游戏渠道分发的功能,但另一方面,传统的移动游戏渠道依旧在整个市场上占据统治地位。
自2012年开始,移动游戏市场迅速崛起,并成为中国游戏市场不可忽视的一股力量。根据数据分析机构Newzoo发布的《全球游戏市场报告》显示,2016年全球游戏产业市场总值将达到996亿美元,相比2015年增加8.5%,移动游戏市场总值增长21.3%,历史首次超越PC,达369亿美元。具体到中国游戏市场,2015年中国移动游戏收入514.6亿元,同比增长率达87.2%,这一增速远大于增速仅为0.4%的PC客户端游戏市场。而根据增速比推算,移动游戏将在2016年内超越PC成为中国游戏市场最大单类游戏。
行业数字反馈到ChinaJoy这一中国乃至全球最大规模的游戏展会上的变化,就是很多自移动游戏开始诞生的新兴事物开始更多出现在ChinaJoy的展会现场,而移动游戏渠道成为包括游戏玩家、游戏发行商和游戏开发者都不容忽视的,聚合移动游戏产业链的重要一环。
在经历了2016年上半年移动游戏市场的调整和洗牌后仍然活跃在第一线的强势渠道和分发平台已经为数不多,活得好的更是有限,能够继续出现在今年ChinaJoy平台上的移动游戏渠道品牌因此也备受产业和最终用户的关注,因为自始至终ChinaJoy都被全球业界看作是产业的风向标,更是强者秀肌肉的舞台。目前包括阿里游戏、360游戏、百度游戏、咪咕游戏、小沃科技、电信爱游戏等国内应用市场巨头,已陆续确认参展、齐聚本年度的ChinaJoy盛会。而相比于2012年、2013年的群雄割据,2014年、2015年的天下初定,2016年无疑将是国内一线渠道内安天下的一年,BAT+360在2016年将更多的开始引导市场趋势变化,精品游戏、移动电竞、泛娱乐IP运作等一系列产业趋势背后无一不是渠道力量的全力支持、参与。也只有在ChinaJoy这样的重量级展会现场,才会齐聚当下最具实力与影响力、最为可靠的手游渠道,渠道的力量也才能予以充分、全面展现。
中国移动游戏玩家愈发成熟,行业愈发成长,作为行业前窗和纽带的移动游戏渠道也在发生潜移默化的变化,手游出海、IP泛娱乐培育、移动电竞和精品手游,无一不考验着整个移动游戏产业链条的整体配合,而在这其中,移动游戏渠道又起到了保驾护航的核心作用。
2016年7月28日至31日,第十四届ChinaJoy将在上海新国际博览中心荣耀登场。如何把握行业发展需求、如何顺从玩家口味变化、如何把控移动游戏品质底线,来自中国移动游戏行业的最强一环——移动游戏渠道将齐聚在2016年ChinaJoy展会,展现2016年乃至今后移动游戏行业的未来走向。
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