腾讯最良心工作室!一年上线四款独立游戏Steam好评如潮
本文摘要:有一家工作室却另辟蹊径暗中发育,一年上线了四款独立游戏,Steam好评如潮。 向来最会赚钱的腾讯却做起了赔本生意,不仅多款游戏毫无氪金点、甚至有时候还隐姓埋名避开腾讯标签,NEXT工作室究竟在打什么主意?接下来X博士就为各位剖析一波。 划重点一:最努

  有一家工作室却另辟蹊径暗中发育,一年上线了四款独立游戏,Steam好评如潮。

  向来最会赚钱的腾讯却做起了“赔本生意”,不仅多款游戏毫无氪金点、甚至有时候还隐姓埋名避开腾讯标签,NEXT工作室究竟在打什么主意?接下来X博士就为各位剖析一波。

  划重点一:最努力的独立游戏工作室!一款半小时通关的独立游戏,竟迭代500个版本

  小到解谜闯关游戏,大到硬核Roguelike、沙盒大作游戏,竟然一应俱全。

  比如手游《三竹里》刚上线那会,X博士根本想不到,这款跟三里屯仿佛有种奇妙共通味道的解谜闯关小游戏,竟然是5个毫无游戏开发经验、刚毕业的大学生做的。

  这是一个新人圆梦的地方,只要在最后的“游戏制作大赛”中脱颖而出,自己的Demo就能获得了孵化上线的机会。

  而同样玩法简单、流程极短,但剑走偏锋收获好评的,在“开普勒计划”中也不在少数。

  比如这款由6名毕业生耗时五个月打造的《尼山萨满》,通关只需不过半小时,却将北方民间传说和剪纸皮影艺术融入了游戏,足以堪称是音游叙事类游戏的精品。

  从毫无经验到模仿学习再到正式上线多个版本,甚至为此专门跑去东北采访了一些满族村落和少数民族艺术家。

  比如去年12月一口气发布的两款Steam新游《彩虹坠入》和《幽林怪谈》。

  除此之外NEXT还有勇气叫板世界沙盒巨头《我的世界》,跟乐高联手推出《乐高:无限》手游。

  为此NEXT还尝试过摘掉“腾讯的光环”去闯,让玩家以一种中立地态度来评价他们的游戏。