《战意》攻城战加入指挥官会怎样?玩家:可玩性很高但缺少可行性
本文摘要:冷兵器骑战网游《战意》自公测以来一直备受玩家喜爱,玩家围绕其玩法的讨论也从未间断过。最近,有玩家指出《战意》的战场虽然很真实,但是攻城战缺少指挥官,打攻城战的时候玩家总是如一盘散沙一样影响游戏体验,建议《战意》可以出个指挥官模式,这引起了

  冷兵器骑战网游《战意》自公测以来一直备受玩家喜爱,玩家围绕其玩法的讨论也从未间断过。最近,有玩家指出《战意》的战场虽然很真实,但是攻城战缺少指挥官,打攻城战的时候玩家总是如一盘散沙一样影响游戏体验,建议《战意》可以出个指挥官模式,这引起了其他玩家的激烈讨论。

  这位玩家认为指挥官模式会增加《战意》的可玩性,指挥官的评选可以严格考评,玩家投票选出合适的指挥官,并且指挥官有一定的号召指令,指挥官发出集结指令会产生集结圈,其他玩家可以根据指令来作战,这样可以让玩家更好地听从指挥,并且在攻城战时会有很好的游戏体验。

  对于增加指挥官这一建议有玩家持反对意见,认为指挥官没必要,因为很多人都喜欢按照自己的作战方式来攻城,每个人的想法也都不一样,很难听从指挥。即便有了指挥官也很少有人认真听从指挥,因为大多数玩家都是个人英雄主义,喜欢享受单枪匹马英勇奋战的快感,所以增加指挥官的建议并不可行。