刀塔霸业:良心好游戏但它真的能火么?
本文摘要:上周一,网络上突然出现了《刀塔霸业》的测试视频,给刀塔粉大大的惊喜V社真的要做自家自走棋了! 不过小编和小伙伴们都觉得,从曝光视频中展露的游戏完成度和V社以往习惯来看,新游戏大概率会在TI9比赛期间正式公布。出乎所有人意料,V社在上周五直接上线BU

  上周一,网络上突然出现了《刀塔霸业》的测试视频,给刀塔粉大大的惊喜——V社真的要做自家自走棋了!

  不过小编和小伙伴们都觉得,从曝光视频中展露的游戏完成度和V社以往习惯来看,新游戏大概率会在TI9比赛期间正式公布。出乎所有人意料,V社在上周五直接上线BUG明显、版本季度不平衡的《刀塔霸业》供TI9勇士令状玩家进行压力测试。

  在经过多个小更新修复BUG后,《刀塔霸业》终于慢慢走向正轨。不论是大胆进军手游市场的果断,还是在游廊版本刀塔自走棋基础上革新的亮眼玩法还有令V社老粉丝都咋舌的惊人效率,都表明V社在经历了《Artifact》惨败后做出一个好游戏的强烈意愿和决心。就算是那些被V社反复无常服务器折磨到头皮发麻的玩家在《刀塔霸业》上线后也给出了最真实的答案——真好、真香!

  世界顶尖游戏大厂四年磨一剑惨败后放弃度假、放弃划水、通宵加班出的良心之作,电竞标杆《DOTA2》的衍生大作,2019年爆款游戏玩法,有这三个标签的游戏能不火?!哎,还别说!用美杜莎在游戏里爽了两天后,小编冷静下来想了想《刀塔霸业》还真可能不火,咋回事呢?这就要说说V社在国内市场的合作伙伴完美世界了。

  首先先说明下情况,V社在6月14日公开《刀塔霸业》的Blog中明确表示会在压力测试一周之后开放游戏测试,同时会在安卓、IOS上线手游版本。体验过《刀塔霸业》的玩家都会知道V社一开始公布的版本恰恰是移动端UI界面,游戏采用了手游化的设计风格。在《DOTA2》、《CSGO》两大竞技端游长盛不衰的情况下,《刀塔霸业》将会是V社努力变革下产出的第一款主攻手游市场的自制游戏。

  国内玩家想必都知道手游想要在国内市场上线必须要有版号,也就是说V社想在自走棋玩法发源地、自走棋玩家最多的中国市场推出《刀塔霸业》需要找到一个合格的代理商,否则对于中国玩家来说“压力测试一周后手游上线”就成了笑话。成功代理V社两大头牌《DOTA2》、《CSGO》,又联合V社筹备推出Steam中国版,还有丰富手游制作发行经验的完美世界正是V社最佳的代理选择。

  国内版号稀缺,V社也没有点名代理商就是完美世界,毕竟还有0.0001%概率《刀塔霸业》是腾讯代理,完美世界自然没有必要去提前准备和帮V社宣传。但V社、拳头、腾讯这些巨头是傻的冒泡花钱做《刀塔霸业》、《英雄战旗》、王者荣耀自走棋?市场份额和未来是拼抢出来的,现在游戏快速更迭的时代哪还有天上掉馅饼的事情。V社长期合作伙伴完美,再一次佛的让人尴尬,或许完美有自己的苦衷,种种因素条件下没能与V社进行手游方面的合作。

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