给游戏做热度排名的机构、网站特别多,比如百度就有类似的排行。这类机构或网站都有自己的一套排名方式,也算能够代表大部分人。但今天笔者看到了一种很有趣的游戏排名方式,那就是根据流量统计。
MakeDataShine是一家专业的数据可视化机构,他们本次通过流量来为全球的网络游戏进行了份额统计。我觉得这应该是目前最靠谱最准确的一个排名了,应该可以代表大部分玩家。
似乎其他机构也有很多使用流量来统计的?不过笔者本人倒是第一次听说这种方式,统计的方式有很多,不过这种方式似乎听上去比较有趣。
在这份排名中我们可以看到《英雄联盟》依然是这颗星球上毫无争议的最热门;接下来就是去年大火,今年继续火的《堡垒之夜》;第三名是来自暴雪家的《守望先锋》,这是款射击游戏;第四名是风靡全球的著名全平台沙盒游戏《我的世界》;接下来的第五名是在国内很火很火的《绝地求生》;
第六名是一款叫做《命运》的游戏,不知道我有没有搞错,这是一款XBOX独占游戏;第七名是家喻户晓的《魔兽世界》,一款很古老的角色扮演游戏;第八名是一款媲美3A的动作网游,名字叫做《星际战甲》;第九名《黑色沙漠OL》,我还以为是FPS,其实是MMORPG;《部落冲突》居然排在了第十名,这个的确出乎我的意料了。
相信这里边有很多你们没有玩过甚至没有听说过的游戏吧?其实我也有很多没有玩过的,比如《命运》和《黑色沙漠OL》,尤其是《黑色沙漠OL》我还以为是Steam上的那款射击游戏,但百度了一下才发现是我搞错了。
如果你们没玩的话,可以去玩玩看了,既然能排在全球前十,那他的整体质量一定不会差的。国内玩家需要注意,这个是根据流量统计的全球网络游戏的份额,所以一些在国内很火的游戏,在全球范围不一定也火。