近期,由国内手机游戏行业几十位一线精英领衔发起并举办了国内首个手机游戏企业家联盟峰会,特殊时期下,实体行业很多从业者也虎视眈眈手机游戏这块香饽饽,或许“鲶鱼效应”会将手机游戏行业带入有序竞争和健康发展的轨迹。对于联盟成立的意义,手游行业越来越受人关注,行业内的会议和组织非常多,但是谁能够让主管部门、投行、证券分析师以及平台和研发方之间都形成有效的对话机制,谁就是最有价值的,联盟就是这样一个组织,在接受采访的与会行业才俊中,有一位年轻人,在会上发表了《敬畏资本,行业洗涤,千帆竞发》的演讲,一时间引发业内众多同行的热议。
引发热议的不仅仅是他年仅23岁的年纪和上亿的身家,而是他漫长丰富的跨界履历和与高瞻远的商业视角。他就是耀久网络CEO姜海,山东省网络游戏行业协会首任会长,带领着他继“土豆游”,“魔游”之后的第三个作品“耀久游戏”前来参会。
姜海作为当今手游行业为数不多的九零后创业者,曾在多个领域闯荡的姜海未曾想过此次回归游戏发行会给手游行业提供一个崭新的思路和模式。姜海成为本次大会的头号明星,风头甚至盖过即将发布新款手游的厂商。此次大会,耀久网络董事长姜海的发言竟如一片小小的涟漪激起游戏研发圈的千涛骇浪,许多业界前辈不由得心生敬佩。
在会上,耀久董事长姜海高调宣布即将推出手机游戏平台“耀久游戏”,正式“三进宫”手机游戏领域,并将直接对标当时风头正盛的腾讯游戏,姜海表示:“如今手机游戏市场垄断山寨成风,大公司平台垄断行业资源,破坏游戏本该百花齐放的生态.游戏行业如依旧维持1∶9的比例分成(平台运营商90%,研发商10%),那么游戏产业的畸形就不会改变.我们相信这一结局在微信里也会产生.”
耀久游戏面对众多资深的行业前辈发起了手游行业自律规范的“青春号召”:建议手机游戏厂商建立自立自查体制,建立未成年人防沉迷系统,并单独为未成年人建立免费绿色健康的游戏专区,针对成年人专区游戏的其他正常收入,开发者享有60%的收益,30%则为平台运营成本,并将剩余10%的收益统一捐助到国家游戏产业相关发展关怀基金会,用作给农村儿童教育基金和奖励游戏自主研发公司机构。
伴随着之前阿里也正式宣告加入游戏的主战场,互联网多巨头全部参战,令这个原本已经灼热无比的战争局势更趋错综复杂.虽然单单分成比例并不能让游戏开发者得到如明面上的实惠,但转变无疑是对行业有益的,国产游戏原创力量将得到增强,整个行业的质量和前景将更为光明。
会后我们再次采访耀久网络董事长姜海“再次进军游戏圈,做好面对新的机遇和挑战的准备了吗?”,“这确实是个好问题,很多时候,我们都习惯了舒适区,差不多就可以,西方也有句谚语叫做什么来着?一台机器没有罢工之前,不要修修补补。我们每天都在死磕。”姜海说道,好像是用最云淡风轻的口气,述说最如履薄冰的故事。这或许也就是耀久的成功之道,它的背后站着这么一群人,技术大牛里最懂得游戏的,游戏高手里最懂得技术。
耀久网络CEO姜海谈手游发展趋势:行业改革即将到来!,他就是耀久网络CEO姜海,山东省网络游戏行业协会首任会长,带领着他继“土豆游”,“魔游”之后的第三个作品“耀久游戏”前来参会。平台运营商90%,研发商10%),那么游戏产业的畸形就不会改变.我们相信这一结局在微信里也会产生.”