在单机游戏中,文字类的单机游戏可以说是剧情与养成并存的游戏了,那么手机上有什么好玩的文字冒险类游戏呢?一起来看看吧。
如果不是《生命线》去年的横空出世,文字冒险类游戏已经快要被普通玩家遗忘了。
游戏最吸引人的一点,莫过于遵循现实世界的时间流逝。泰勒去探险,你两个小时收不到他的音讯,可能刚刚还在讨厌有些话唠的他,现在又莫名其妙的担心起来。“泰勒就像我们身边最普通的人,不是英雄、没有主角光环、随时都可能挂掉,他只能联系到你,依靠你,我可一定不能辜负他。”一个从不玩游戏的朋友如是说。
在《生命线》系列作品中,这种微妙的情绪一脉相传。不管是泰勒还是艾瑞卡,开发者将现实中的玩家和游戏中的角色紧密联系在一起,在文章关于《生命线》,但让我们说点儿别的所以《生命线》的成功中,马伯庸曾将游戏的成功归结为“一次节奏的胜利、一次生活洞察的胜利”。
不少玩家知道他们是因为《80天》,这款取材于凡尔纳小说《80天环游地球》的游戏2014年获得《时代周刊》年度最佳游戏。而在这款作品之前,《巫术》系列已经奠定在他们在文字冒险游戏界的地位。
《巫术》整个游戏背景设定是在幻想大陆,玩法类似于战棋游戏。玩家会随机遇到各种稀奇古怪的敌人,战斗、谈判、装死、逃跑任由你选择。同时引入魔法符文和守护灵系统,不过魔法并不能在战斗中发动,只能在特殊剧情点中使用。
坦白的说,《巫术》系列我也只是尝试过,原因很简单,如果说《80天》的英文阅读我能拿到80分的话,《巫术》系列我恐怕连及格都打不到。
神秘莫测的地宫,有着神秘力量的队友,这是一场身临其境的墓下探险。在危机重重的古墓之中,四处都有机关暗道,探索墓室,有可能获得的是珍宝,也有可能直接面对危险。在这危机四伏的地下古墓中你们能够安全走出去呢?
在仅有的人生中你们能不能赚到1亿呢?20岁初次步入社会,你们会遇到什么人?是初中的初恋还是高中校花?是社会老大还是商业巨子。在每个机会到来之际你们又是否能把握住机会呢?在这里出生时随机的,但是命运是可以自己掌握的!
如果说之前的几款作品更像是游戏的话,来自Simogo工作室的游戏《六号设备》更像是一本小说,或者是带声音的电子书。游戏利用文字的排版布局与各种图形机关,引导玩家想象出一幅幅画面,吸引玩家探究游戏背后的真相。
在游戏中,玩家可以明显感受到开发者的文化积累。《六号设备参考与灵感完全指南》一文中,编辑轩辕编译了开发者博客,提到《2001太空漫游》《侏罗纪公园》《禁闭岛》等电影都为游戏提供了灵感。
一个观点,很多优秀的开发者不仅是游戏领域的强者,在相关的电影、文学、绘画领域,也通常具有深厚的造诣。毕竟游戏也是“第九艺术”,艺术总是相辅相成的。