宅男口味越来越重无法满足日本H游戏大幅减产
本文摘要:要说当下玩家最热门的游戏类型,H-Game绝对是宅男玩家最喜欢的。回想起这个当年风靡整个业界的游戏题材,如今的地位不得不令人唏嘘。 作为日本ACG界巨头同时也是动漫商业产业不可或缺的一部分,其地位曾经不下于动画和漫画,也经常利用自身优势改编成电视动

  要说当下玩家最热门的游戏类型,“H-Game”绝对是宅男玩家最喜欢的。回想起这个当年风靡整个业界的游戏题材,如今的地位不得不令人唏嘘。

  作为日本ACG界巨头同时也是动漫商业产业不可或缺的一部分,其地位曾经不下于动画和漫画,也经常利用自身优势改编成电视动画,较出名的比如《fate/staynight》、《clannad》之类,它们无论在日本国内还是国外都有着一批坚实的粉丝群体。

  然而不幸的是近两年来H-Game业界正面临急剧挑战,从2010年开始,H-Game的销量就开始每年大幅减少。直至2014年,发行数达到3万份以上的作品只剩8部,再创新低。

  从上可以看出,在工口游戏产业发达的2010年还能保持两部作品十万销量,而2012年开始,10万销量的工口游戏不复存在,而2014年后,5万销量的工口游戏也不复存在,很难产生当年的神作。

  同样另一方面,在这个产业奋斗了几年的人们在看清现实后也迅速为自己铺垫洗白的后路,纷纷转职轻小说插画师、作家或者漫画家之类,例如丸户史明、佐伯俊、タカヒロ等,甚至也有不少同人画师转职,这就造成了游戏业界人才不足,从而加速了业界的衰退,虽然游戏公司们还在试图通过努力挽回局面,但实际上是否能产生效果只能拭目以待。