这些动作网游当年都红遍全国如今却剩下一款人气坚挺年收入还高达
本文摘要:后的游戏老男孩来说,动作游戏早已超脱游戏的符号,升华为每一个老男孩心目中的情怀。许许多多老男孩美妙的童年记忆由拳皇里的升龙拳,魂斗罗里的升龙拳,合金弹头里的千变万化的 那么对于老男孩们而言,什么样的网游动作游戏才能代表激情的网吧岁月呢?下面

  后的游戏“老男孩”来说,动作游戏早已超脱游戏的符号,升华为每一个老男孩心目中的情怀。许许多多老男孩美妙的童年记忆由拳皇里的升龙拳,魂斗罗里的升龙拳,合金弹头里的千变万化的

  那么对于老男孩们而言,什么样的网游动作游戏才能代表激情的网吧岁月呢?下面就让我们一起盘点一下那些曾经网吧装逼必备的动作游戏吧!

  《第九大陆》英文名称《Continent of the Ninth》,是一款NHN采用自主研发引擎开发的大型全3D动作MMORPG,在入华之前就备受国内广大游戏玩家的期待。随后腾讯于2010年腾讯游戏嘉年华上宣布代理韩国动作游戏《C9》,并正式确定中文名为《第九大陆》。

  游戏绚丽的画面搭配上无与伦比的打击感,在公测阶段就迅速的就吸引了大量眼球,并且游戏内容做的也是很用心,乱入系统备受好评。想当年时不时和大学寝室的几个小伙伴废寝忘食的在网吧通宵肝四大副本,回想起来可真是美妙的回忆。在国服开放数个月后所有玩家都翘首以待第四大陆的开放,没想到这一等居然等了相当漫长的时间。

  腾讯对C9的运营还是不错的,由于游戏内容更新的缓慢,唯一有挑战性的地狱模式的各种碎片(入场券)被商人炒的价格都成烂白菜价了,后续没有什么新玩法的情况下,导致大量玩家流失去寻求新游戏。 而腾讯看在《第九大陆》的颓势上也只得无奈放弃运营权,最终游戏在2014年7月23日转由北京喜游戏科技有限公司继续代理运营。

  《龙之谷》是韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏,在游戏宣传刚刚放出来的时候,无数玩家激动得睡不着觉!因为玩惯了彩虹岛和冒险岛的2.5D视角,看着《龙之谷》宣传片里的勇士在3D视角下向着巨龙作战实在令人热血澎湃。果然在中国由盛趣游戏(之前的盛大游戏)代理后,龙之谷无论是宏大的世界观还是优秀的主、支线年首屈一指的打击感都让其成为了市面上首屈一指的MMORPG游戏。

  IP并且推动了相关手游以及电影的出炉,去年9月,龙之谷还登录了腾讯的WeGame平台,人气还算不错,而且在今年龙之谷也将推出新的手游。

  2013年,是韩国游戏开发商NCSoft发行的一款大型MMORPG动作类游戏。不得不说《剑灵》是一款充满线年发行以后,《剑灵》就在中国迅速的成为了一款影响力比肩前辈《魔兽世界》的现象级网游,而同时期称霸中国MMORPG游戏市场的《第九大陆》以及《洛奇英雄传》这两个竞争对手都在《剑灵》的光芒面前黯然失色。记得在剑灵国服开启的那一天,整个网吧的人都在无日峰上等着被唤醒或者排队进入剑灵的状态栏,可见《剑灵》当初的魅力。

  年的《剑灵》虽然平稳运营,但早已不复当年盛况。但我们不得不承认,那个世界留给了玩家们许许多多美好的回忆。

  》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。相比于上一个选手《剑灵》,《DNF》在中国由腾讯游戏代理发行的时候并没有收获多少期待和支持,恰恰相反《DNF》由于略显老派的2D格斗风格,并不华丽的画风,市场反响相对于腾讯网游家族其他成员而言冷淡许多。但酒香不怕巷子深,《

  》用自己可操纵性极高的游戏性和资料片式的剧情渐渐俘获了成千上万小伙伴的心。随着时间的推移,《DNF》展现出其王者气质,犹记当年的《DNF》玩家成为了网吧一大主力,人数丝毫不逊色如火如荼的《魔兽世界》与《英雄联盟》。

  》的营收和在线人数虽然一直下滑,但任何不看好《DNF》的人都不得不承认,11年高龄的《DNF》相比于动辄两三年停服换代的其他网游相比,《DNF》至今仍有百万计的阿拉德勇士在这个世界里奋战。2019年的全球免费网游收入排行榜显示,《DNF》的营收高达16亿美元(约合人民币111亿元),依然为腾讯贡献不菲的现金流。

  》(简称MHO)是由CAPCOM授权,腾讯游戏和CAPCOM联合开发,腾讯游戏代理运营的一款次世代动作类网络游戏,由于CAPCOM的怪物猎人系列的珠玉在前,《怪物猎人OL》从出生之时就广受国服玩家们的追捧,在公测之时出现了VIP都需要很长时间排队进入游戏的盛况。而游戏性也确实满足广大玩家的期待,无论是画质还是打斗亦或是游戏性都称得上是怪物猎人系列的“Plus”版本。

  》不同于传统的MMORPG游戏,它是一个玩法非常特殊的网游,而这种独特的游戏性成为了双刃剑,优点是不但能够迅速的吸引怪物猎人玩家,还能够吸引想要接触《怪物猎人OL》的萌新玩家并且给予他们很好的游戏体验。然而缺点就是这种独特的游戏性带来的良好体验无法持续很久,玩家们很容易就玩腻

  版本的内容,所以《怪物猎人OL》游戏寿命的短暂几乎变成了板上钉钉的事情,2019年《怪物猎人OL》迎来了它的寿终正寝。

  》是久游自主研发的武侠题材网络游戏,游戏里可以看得出单机版的影子,但受到久游研发能力的限制,OL版本的《流星蝴蝶剑》不仅游戏性和《流星蝴蝶剑OL》版本有差距,单机改OL居然出现了画质和打击感的倒退的奇观,玩家们对久游的《流星蝴蝶剑OL》自然是不买账。

  》虽然早已热度消散,活跃玩家十不存一,但在营收无望并且不更新的情况下至今都没有停服,无愧永久免费武侠网络游戏的称号,从这个角度来看久游还是相当令人钦佩的。

  》是以单机游戏《线》为基础由日本光荣公司研发的全球第一款真正意义的MMO动作竞技网络游戏,国服最开始由天希网络代运营。单机游戏改OL已是屡见不鲜,而许多《真三国无双》系列的死忠粉丝也吃这一套。但这些玩家都兴致冲冲的参加《真三国无双OL

  OL版本会起码用《线》或是《线》的画面和人物模型。没想到进去游戏以后发现《真三国无双OL》居然用的是第四代的古老模型,这让许许多多《真三国无双》玩家大跌眼镜。随着时间流逝,《真三国无双OL

  OL》加入了WEGAME大家庭,希望让它能在新时代重生,但毕竟年代久远,目前《真三国无双OL》在WEGAME上的人气一般。《疾风之刃》

  3D版《DNF》,从宣传视频上看《疾风之刃》颇有《DNF》升级版的快感,仿佛《DNF》中的角色来到了3D世界并且展开了激烈的战斗。腾讯作为运营方,对这个3D版《DNF》充满着信心,公测前没少投放一系列宣传,玩家们自然是翘首以待。但事实重重打了腾讯的脸,《疾风之刃》徒有“高级版”《DNF

  MMORPG,当时宣传时候,无数玩家也被那震撼的CG圈粉(不吹不黑,当时斗战神的CG在国内绝对是数一数二的)。游戏在早起表现得颇为亮眼,黑暗系剧情、画面、打击感都可圈可点,游戏在初期口碑相当不出,玩家同时在线万。开局是挺好,可是后期的运营就显得很急躁。由于八位数制作成本的精美CG让整个《斗战神》运营团队背负上了巨大无比的回本压力,运营团队不得不绞尽脑汁推出无数

  特权,无数付费道具来平衡收支,而这样的行为毫无疑问在挤压所有《斗战神》玩家的游戏空间。《斗战神》也因此迅速的进入了竭泽而渔的状态,虽然运营至今,人气也是十不存一了。