都知道MMO网游一直很注重玩家的游戏体验,如魔兽世界就凭借丰富的游戏内容和玩法著称,直到现在依然是不少网游学习的对象。而近两年比较火的逆水寒、古剑奇谭网络版等游戏,也是在巨人的肩膀上有诸多创新,可以说,现在的MMO网游玩法都变得灵活多变起来,游戏玩法也越来越多。
谁家游戏玩法多、足够有特色,谁的游戏就会备受玩家喜爱,这是目前的趋势之一。而最近游戏日报君听说《新笑傲江湖》手游大火,原因是这款游戏很耐玩,不少没接触过MMO的妹子都能玩得很开心,本着“试毒”的想法体验后发现,原来这游戏确有过人之处。
《新笑傲江湖》手游的玩法大大小小有近百种,甚至有些玩法都让人意想不到,可以说每种玩法体验三天,至少一年内都不会腻。
每一款游戏都少不了休闲党,而大多游戏却选择了用成堆的日常任务拖着玩家,爆起肝来就像上班一个样,只有真正用心的厂商才肯在游戏的休闲性上下功夫。
这一点《新笑傲江湖》手游做得很不错,比如有趣好玩的躲猫猫,“2猫抓5鼠”,比的正是各位玩家的心态。完美世界设计师抠细节是出了名的,总会将游戏玩法在各种细枝末节处体现,新笑傲手游中连撸猫界面都加入简单易上手的小游戏,以供玩家休闲消遣。
细节足够到位了,创意同样重要。新笑傲手游赛马大会上有类似卡丁车式的创新体验,在武侠MMO中骑马玩道具赛,也是一种别样的乐趣。
此外,闲情逸致的家园系统中,玩家们可以自由建造喜爱的府宅,还能去好友府宅探访,顺便再体验一把十几年前风靡全网的“偷菜”玩法。闲来无事,与好友席地而坐,摆放“琴箫台”谱曲一首,周边玩家可打赏,有音乐才华的玩家甚至还能自主谱曲。别说,在游戏中过一把当明星、主播的感觉还挺不错!
最后,钓鱼、采集、伐木、挖矿等副业自然不能少,运气好的玩家一波儿打造便收获极品装备,卖钱换装备还不是美滋滋。
战斗玩法一般分PVE与PVP,PVE以刷副本为主,讲究提升装备后首推BOSS。而《新笑傲江湖》手游的PVE模式下,玩家们依然可以刷副本、打世界BOSS,但最好玩的当属“刀剑如梦”玩法。在这个模式下,玩家们可能会化身任盈盈、令狐冲等经典角色,享受主角开挂式战力,我要一个打十个。
《新笑傲江湖》手游真正做到只看操作不看其他,大多数PK模式下都有着数值平滑的公平作为担保。如华山派有剑宗气宗两种流派,每种流派的连招方式不同,在华山论剑模式下也各有优劣。但无论怎样,想要分出胜负必然是看玩家躲技能的反应速度,与技能命中率和先后顺序。
另外还有类MOBA的少室风云玩法,10V10大混战,却也有传统MOBA游戏的精髓在其中。还有类吃鸡模式的“虚生绝境”,收集装备与玩家PK,打不过就溜,谁能坚持到最后才是真正的胜者。
当然,以上只是游戏日报君的个人所见,真正最有趣、最好玩的玩法/活动,还需要大家探索。总而言之,《新笑傲江湖》手游十分耐玩但并不会拖累着大家必须全部做完,甚至还有免费补偿之前未完成任务奖励的设计。
足够硬核又能休闲,游戏本不就应该是这样的吗?如果玩游戏都像上班一样,那娱乐的快感恐怕会少很多吧!返回搜狐,查看更多